В основе кейса — задача IT-компании с гибридным форматом работы. Руководству было важно понять, как сплотить команду разработчиков без формальных конкурсов. АрсПро предложила короткие игровые этапы со свободным выбором ролей. Формат объединил сотрудников с разным темпераментом и опытом общения.
Главной сложностью стал тимбилдинг для удалённой IT-команды, участники которой редко встречались лично. Сценарий должен был снять дистанцию без ощущения обязательной активности. Поэтому программу построили вокруг малых групп и понятных задач. Сотрудники включались постепенно и сохраняли комфортный темп.
Для проекта заранее определили несколько принципов организации:
Чтобы решить, как улучшить коммуникацию в IT-команде, участникам дали задания с распределением функций. Один анализировал условия, другой координировал действия. Формат не требовал артистичности или спортивной подготовки. Коллеги увидели, как разные рабочие стили дополняют друг друга.
Подбирая активности для сотрудников IT-компании, АрсПро отказалась от длинных эстафет и сложных правил. Каждый этап занимал немного времени и давал быстрый общий результат. Между испытаниями оставались паузы для обсуждения и отдыха. Участники сохраняли интерес и не уставали от соревнования.
Успешный IT-тимбилдинг учитывает разный темперамент участников, снижает социальное давление и создаёт понятные поводы для совместных действий в команде.
Отдельной задачей стал тимбилдинг для интровертов, которым сложно включаться в шумные форматы. Для них предусмотрели роли наблюдателей, аналитиков и стратегов. Никого не заставляли выходить на сцену или выступать перед большой аудиторией. Спокойная модель участия оставалась значимой для общего результата.
Вопрос, как вовлечь программистов в корпоратив, решался через логику и командные мини-задачи. Аттракционы стали частью последовательного сценария, а не случайным развлечением. Каждый этап давал повод обсудить решение или поддержать коллегу. Программа сохраняла динамику без громких и неловких конкурсов.
Для компании были важны мероприятия для снижения выгорания в IT, поэтому программу не перегружали. После активных блоков оставляли время на еду, прогулку и свободное общение. Ведущий не требовал постоянной включённости и не заполнял каждую паузу. У сотрудников сохранилось ощущение отдыха, а не рабочей сессии.
В программу вошли командные игры для развития взаимодействия, где результат зависел от обмена информацией. Участники выбирали стратегию, распределяли задачи и корректировали действия. Победа не связывалась с личной скоростью или физической силой. Поэтому каждый сотрудник чувствовал свою ценность для команды.
Чтобы понять, как объединить офисных и удалённых сотрудников, АрсПро смешала привычные рабочие группы. Люди общались с коллегами, которых знали только по видеозвонкам. В финале тимбилдинг для повышения вовлечённости IT-специалистов завершился общим этапом. Новый опыт взаимодействия можно было перенести в рабочие процессы.